


Estás ideas se me ocurrieron un día random en el que estaba escribiendo un fanfic
- Feraleon: Evolución tipo lucha.
detalles: al seguir sus instintos más primigenios Eevee evoluciona en Feraleon, el Pokémon Feral.
sus garras retractiles y sus grandes
colmillos están diseñados para atrapar
presas pequeñas o adherirse a presas
más grandes. debido a su naturaleza
salvaje, Feraleon suele ser imprudente y desobediente cuando se molesta o
siente que su entrenador está en
peligro.
Habilidad: Intrépido
habilidad oculta: Ojo mental
movimiento exclusivo: Feradesgarro.
(de tipo lucha)
efecto: se prepara durante un turno y
Carga con furia hacia el objetivo de
manera imparable, usando sus garras
para atacar.
este ataque es imparable, no puede
fallar y se quedará a 1PS si lo debilitan
después del turno de preparación
2) Petreon: Evolución de tipo Roca
detalles: Cuando Eevee toca una piedra lunar Evolucióna en Petreon, el
Pokémon Firme.
las rocas de su cuerpo funcionan como
una armadura firme y se regeneran al
estar en contacto con otras rocas del
ambiente. Petreon tiene una
personalidad confiada y valiente.
protegerá a su entrenador con todo lo
que tiene y se pondrá en frente siempre que detecte algún indicio de peligro.
habilidad: Transportarrocas.
habilidad oculta: Poder arena.
movimiento exclusivo: Petromazo (de
tipo roca)
efecto: Golpea con su cola al objetivo,
inflige daño y tiene probabilidad de
confundir al enemigo.
si Petreon Ileva el objeto Piedra dura,
tiene 20% de ser golpe crítico.
3) Duneon: Evolución de tipo Tierra
detalles: Al alcanzar cierto nivel y
aprender un movimiento de tipo tierra
Eevee evoluciona en Duneon, el
Pokémon Momia.
Duneon es capaz de fundirse en la
Arena y de regenerar sus vendas con la misma. lo que se oculta bajo sus
vendas es un misterio, pero mirarlo a
los ojos puede hacer que caigas en un
trance profundo, perfecto para ser
atrapado por sus vendas sin
resistencia.
habilidad: Geofagia.
habilidad oculta: Poder arena.
movimiento exclusivo: Dunentierro.
efecto: Duneon atrapa con sus vendas
al objetivo, impidiéndole escapar. al
siguiente turno, Duneon se fundirá en la Arena y arrastrará a su objetivo bajo la arena/tierra. infligiendo daño y
haciendo que pierda un turno.
by Ppunkin6